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  <title>Document</title>
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    }
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<body>
  <h2>对象的扩展</h2>
  <ul>
    <li>ES6允许在对象中只写属性名，不写属性值。这时，属性值等于属性名所代表的变量</li>
    <li>除了属性名，方法也可以简写<span>只有在对象中的函数才可以简写，省略函数名</span></li>
    <li>
      属性名表达式：如果使用字面量方式定义对象（使用大括号），则在ES5中只能使用标识符定义属性。ES6允许使用表达式作为对象的属性名，即把表达式放在方括号内<span>表达式还可以用于定义方法名</span>
    </li>
    <li>
      属性名表达式如果是一个对象，默认情况下，会自动将对象转化为字符串[object, Object],这一点要格外小心
    </li>
    <li>
      Object.is()用来比较两个值是否严格相等，与严格相等===的行为基本一致，不同之处只有两个，一是+0不等于-0，二是NaN等于自身
    </li>
    <li>
      Object.assign()方法用于将源对象的所有可枚举属性复制到目标对象，第一个参数是目标对象，后面的参数都是源对象，如果目标对象与源对象有同名属性，或多个源对象有同名属性，则后面的属性会覆盖前面的属性
    </li>
    <li>
      Object.assign()方法实行的是浅复制，而不是深复制。也就是说，<span>如果源对象某个属性的值是对象，那么目标对象复制得到的是这个对象的引用</span>
    </li>
    <li>
      ES6规定，所有Class的原型方法都是不可枚举的
    </li>
    <li>
      Object.setPrototypeOf(object, peototype),用来设置一个对象的prototype对象，返回参数对象本身
    </li>
    <li>
      Object.getPrototypeOf(obj)用来读取一个对象的prototype对象
    </li>
  </ul>
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